若燃

世界上本没有那么多萌点,
直到你把它写出来,就变成萌点了

两河-苏美尔与阿卡德

【苏美尔】



== 约前3800年的乌//尔城遗址,苏//美//尔时期,位于伊//拉//克南部。苏美尔的建筑多用砖,留存度远逊于埃//及,基本只留有地基。远处的高土堆是后人复原的巴比伦式金字塔ziggurat,也是这个遗址上一般能看到的东西 ==



==第十二王朝官员库努姆霍特普二世(Khnumhotep II of Beni Hasan)金字塔中的壁画,壁画题名“从亚洲迁入的人”(羚羊头上那排象形文字)。根据赛特一世墓中壁画来看,更可能是苏美尔人而非闪米特(希克索斯)人===



===拉格什的古蒂(Gudea of Lagash)坐像,此人曾经是拉格什城的苏美尔统治者,BC2120,现存于卢浮宫。苏美尔文字和中文很像,单字表意、声调、同音字多、书写习惯是竖排(阿卡德化以后是横排)。苏美尔神话中的天神安(An)、地神基(Ki)和中文直到现在的“天”、“地”发音都很像,宇宙观也是天圆地方……总觉得以后考古学家会搞出什么大新闻来===

按照现在常用的历史教材的说法,我们把两河流域文明(美.索.不.达.米.亚-幼.发.拉.底.河地区)视为人类最早的发源地,诸爷爷奶奶辈古文明人设里的爷爷奶奶。

对于绝大多数aph饭来说,两河已经老到了不需要考虑人设的地步啦,有什么基情/姬情/狗粮的话基本仅限于某座不那么有名的城邦的某个不那么有名的王带着他那个不那么有名的军(lao)火(po)库跟某个不那么有名的女神打是亲骂是爱的满点暴击单身狗剧情。然而所谓冤有头债有主,不谈两河就不好谈古埃,没有古埃我们伟大而风流的基酱就少了一个可以狂加炫耀的前女友,这种事我一个基厨怎么可能让它发生呢,所以还是从这里写起。

两河虽然古老,但是事情一点都不少,从某些角度来看,人类自文明发轫之初便具有的命运,在今天的世界里依然在不断重复。先说下地理情况。简单分的话,两河流域可以分为北部的亚述和南部的巴比伦尼亚,北边亚述的故事还有很久才能出场,我们先看南边。

巴比伦尼亚又分两部分,北部(地图靠上那块)称阿卡德,南部称苏美尔。上古时期生产力低,这些地区连不成一整个国家,因而兴起了许许多多城邦(其实就是聚居点…),这些城邦之间彼此竞争,但有时也能合力推举出其中最强大城邦的王作为这个地区总管事的协调各城打架的情况。苏美尔地区是两河流域最先兴起的地区(公元前4000年左右),比较强大的城邦有乌鲁克、基什、拉格什、埃里都等,《苏美尔王表》里苏美尔王就在这几个城的王里来回转。苏美尔人创造了楔形文字、车轮等,日用品和建筑主要都为泥土制成,务农,但是和周边的商贸往来也不少。他们的种族组成非常神秘,迄今也没被解析出来到底是什么人,所用语言也和周围的闪米特人没什么亲缘关系,唯一所知是他们对外自称saggiga,即“黑头人”。

作为老祖宗里的老祖宗,苏美尔人的神话对后世产生了巨大的影响,大洪水、创世纪等概念都来自于此(但考虑到大洪水可能是上一个冰川季结尾,这可能是史实而非传说)。在生死问题上苏美尔人倒是有比后世豁达不少的觉悟,只求长生不求永生(参见吉尔伽美什史诗),供奉祈神是为现世而非死后(苏美尔人和古希腊认为人死后都统一去阴间,不分天堂地狱),思考的最多的哲学问题是为啥洪水老泛滥&地里长不出庄稼……嘛,上古的生活还是很艰辛的。

苏美尔的天文和数学很好,和后世的古希腊技能点一样;银器和工艺品制作也达到了相当高的水平。国家统治形式之类的对人设没什么用处,在这儿就不细说了。

根据上面内容,不难勾勒出苏美尔的大致人设:一个神秘的黑发人,肤色偏黑,个头不高但是很健壮,沉默寡言,一旦说话必是很关键的事,如果在魔幻设定里可以设成先知;性格和经历不为人知,因为年岁太大,无意在后辈里展现领导力,在众多国拟人里反而是个被忽略的存在;常常一个人呆在茅草屋里沉思,但其实意外的心灵手巧。终其一生,他都没说起过自己的家事、亲属和朋友,和他走的最近/最熟悉的人大概就是最后杀了他的阿卡德(噫这么一看还是个很悲的故事呢)。属性不明。

苏美尔这个人设的姓名其实很好拟。po主有个习惯,在历史上不太有名的国家,名字尽量和国名有谐音。因此,苏美尔最好叫苏默,这是隔壁阿卡德人对苏美尔的称呼(“苏美尔”本身也是Sumerian“苏默”的音译),而“默”这个字本身就和这个民族留给后人迷雾重重的感觉相符;作为名字,苏默偏文雅,和苏美尔是两河地区最早兴起的文明、最后亡于武力值高的蛮族之手的命运相符。相比而言,苏美尔人的自称“萨吉迦”(Saggiga),这里的“a”/α/和“g”/ʤ/都是发音很干脆的元音和辅音,相比苏默更爽快、霸气一点,如果写阳光一点的苏美尔人设的话可以考虑。苏美尔王表里的名字实在不推荐,一是长,记不住;二是不好挑,你说你是用乌鲁克王的名字啊还是用拉格什王、埃里都王的名字?神话里的名字也有类似问题,苏美尔城邦是一个城邦一个守护神,用哪个名字还得先打一场;三是金闪闪太深入人心,整得我现在看那王表都觉得氪气逼人。当然了,塔木兹(Tammuz)是一个很不错的备选,他也是苏美尔的王,但到了巴比伦时代就成了谷神,他被冥后掳去导致了人间百谷凋零的冬季(塔木兹搞婚外恋,正好被从冥界搞事情回来四处找替身的老婆伊什塔尔撞上,然后伊斯塔表示:搞婚外恋的统统得死.jpg)

ps.在这里顺便一提,打过fgo的童鞋们应该跟祖传掉链子、基因式傲娇的伊什塔尔大小姐很熟,但其实伊南娜/伊什塔尔在苏美尔神话里地位很高,脾气也很烂,毕竟生育神。伊什塔尔的战斗力应该没有fgo设定的那么渣,在自家主场应该还是能完爆南美人气大神羽蛇神的(羽蛇神在南美也是农神,不是大天神)。然而她附身的小可爱是祖传掉链子技能,我也没办法……

pps.伊什塔尔最著名的故事是撩她姐结果被扣在冥界,不过在《吉尔伽美什》史诗原著里她确实出来打过酱油。伊什塔尔曾经很丧♂心♀病♂狂♀的跟吉尔伽美什求婚,结果被残忍地拒绝,招来天之公牛还被吉尔和他好基友恩奇都给屠了(所以大小姐没公牛根本不是人家自己的问题啊c闪你凭什么要她罚站![掀桌.jpg)然后伊什塔尔她爹一怒之下让冥神收了小恩(伪·老丈人报仇),才有了金闪闪下冥界捞人这一开天辟地第一基情。



【阿卡德】


===萨尔贡一世青铜面具,约铸造于前2300年,伊//拉//克巴//格达博物馆。萨尔贡应该是知名度最高的阿卡德人,也是最著名的近东上古时期军事将领了,他的阿卡德帝国第一次统一了两河平原及其北部的亚述地区===



===阿卡德的疆域,大概是如今的叙'利'亚、黎'巴'嫩、巴'以冲'tu地区和伊'拉'克===

紧接着苏美尔兴起的是阿卡德帝国。其实严格意义上讲,阿卡德是苏美尔诸王朝中的一个,并没有和苏美尔单独并提的资格,但因为阿卡德人是闪米特人(白种人中的一个族群,现在的阿拉伯人、希伯来人都是闪米特人),和苏美尔是不同族,而且和苏美尔的关系就跟后来匈奴和汉朝的关系有点像,一边做生意一边抢,所以还是拿出来单提一下。

根据“北边的穷人都能打”大定律,我们简单设定阿卡德人登上历史舞台时自带军事技能满点属性。阿卡德帝国有个很强的称号:“人类历史上的第一个帝国”,它在大约公元前24世纪统一了苏美尔个城邦,顺便往外打了打,把领土从波/斯/湾打通到了地/中/海东岸。然而能打终归也是大老粗,阿卡德帝国接受了苏美尔的文化,最后成为了一个属于苏美尔文明的帝国。异族入侵结果被原住民同化,这种戏码我们以后会无数次遇到。

阿卡德人设的名字可以用他们著名帝王的,因为这个帝国时间很短(200年左右),主要靠能干的统治者。萨尔贡大帝(Sargonl)是阿卡德的开国帝王,建立了阿卡德的国家军队,征服了苏美尔和小亚细亚地区;那拉姆辛(Naramsin)是萨尔贡之孙,阿卡德帝国的版图在他手里扩至极盛,同时他死后阿卡德帝国迅速崩溃,生前身后颇有点像唐玄宗之于唐朝,只不过兴盛和衰落都快很多。写隐忍谋略型的阿卡德就用萨尔贡,写暴烈不羁的就用那拉姆辛(正好Naram-Sin中Sin是辛,苏美尔神话里的天神,naram-sin=beloved of Sin)。

阿卡德在除军事外的别的方面没有特别突出的成就,所以现在我们基本上可以概括出这个人设的特点了,我以那拉姆辛作为人设名写一下。首先,他是闪米特人-》卷曲的胡须,大眼睛,高鼻梁,脾气暴躁又有点诡计多端;身材比苏默要高大,但不如苏默有文化,烧制陶器,制作生活用品的手艺也远不如苏默。那拉姆辛不以国拟身份出现又不用放羊的时候,最爱干的事情就是跑到苏默的茅草屋里托着腮,嫉妒又崇拜地看他打制银器、在泥板上一笔一划地写字,有的时候可能会死缠烂打要苏默教他识字。

后来连年灾荒,他和族人攻占了苏默的城邦,苏默在被他杀死的时候只是像往常一样看着他,什么也没说。那拉姆辛虽然获得了苏默的财富,但也受到了刺激,他的身体状况开始急剧恶化。他开始留苏默的发型,坐在苏默的茅草屋里读泥板、打制银器、沉思。

直到这个时候,那拉姆辛才开始后悔自己从来没有和苏默真正聊过一次天,那个男人永远是那么沉默、淡然,不把自己的世界分享给任何人,任何人也总被以难以察觉的方式隔离在他的世界之外。那拉姆辛开始对他产生无尽的好奇,他开始疯狂研究那些之前自己从来看不懂的星图和数字,想知道那个从不表露自己的男人内心里究竟是什么样的世界,他对自己又究竟愿意袒露多少,他开始为此疯狂,不理会城邦和人民日益的呼唤和对苦难的控诉,直到有一天一个外族士兵踢破他的屋门,一刀刺入他后背,那拉姆辛倒下的时候躺在血泊里,留给了那人和苏默一模一样的眼神。

……噫这么一看好悲啊。

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